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SILBERKAMM

Crime & Mystery · Krimidinner

Der letzte Halt

Krimidinner · Fall 02

Februar 1929, der Silberkamm-Express von Wien nach Zürich bleibt im Schnee stecken. Im Salonabteil liegt ein toter Fabrikant, und die Uhr zeigt eine Zeit, zu der fast alle ein Alibi haben. Jede und jeder am Tisch spielt eine Rolle mit einem Geheimnis.

ArtKrimidinner
Dauerca. 3½ Std.
Schwierigkeit Anspruchsvoll
Personen6–8 Personen
Alterab 14 Jahren
KostenKostenlos, ohne Anmeldung

So läuft der Abend

  1. Abend anlegen: Die Spielleitung trägt 6–8 Personen ein. Rollen werden zufällig verteilt, die Spielleitung spielt mit.
  2. Codes verschicken: Jede Person öffnet ihr Rollenblatt mit dem eigenen Code: Charakter, Kostümvorschlag, Geheimnis und Ziele.
  3. Am Tisch ermitteln: Losungswörter öffnen Runde für Runde neue Beweise und Erinnerungen. Fehlende Rollen ersetzen Aussagekarten.
  4. Anklage und Auflösung: Alle klagen verdeckt an, dann öffnet die Spielleitung die versiegelte Lösung.

Mit Handy oder komplett ausgedruckt. Ohne Anmeldung, die Rollen stecken im Code und gehen nicht an einen Server.

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